1 UG的界面、环境设置、对象属性、图层设置(3课时)
2 基本曲线、规律曲线、曲线关联性、曲线修剪、编辑等(5课时)
3 创建草图、草绘绘制、对象编辑、尺寸约束,几何约束(3课时)
4 基准平面创建、基准轴创建、基准坐标系(2课时)
5 实体建模、拉伸、旋转、扫描、已扫掠 、管道 标准建模等(4课时)
6 特征编辑、孔、台、腔、凸垫、键槽、沟槽、加强筋、抽取几何、有界平面、
片体加厚、等(3课时)
7 拔模角、边倒圆、倒角、软倒圆、面倒圆、壳、螺纹、缝合片体、补片体、
偏置面、比例体、凸起片体、分割体、分个面、体的裁剪与分割、体的合并、
差、交集等(3课时)
8 实例特征 阵列、镜像、变换等(3课时)
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